レシピを使ってプログラミングやデジタル創作(そうさく)にとりくむ方法は「レシピの使い方」レシピをよんでください!
レシピのつかいかた | キッズコードレシピ | 30分でつくれる子どもプログラミングレシピ
プログラミング教育の現場で指導者を支えるためのガイドとして、本ドキュメントでは小中学校のICT教員や各種団体の指導者の方が『キッズコードレシピ』を効果的に活用する方法を解説します。これまで100万人を超える利用実績を持つプラットフォームの特徴を最大限活かし、学習者の創造性育成と論理的思考力向上を両立させる指導方法の一例をご紹介します。
このガイドは、キッズコードレシピを活用して、小中学校の生徒にプログラミングを楽しく教えるお手伝いをするために作りました。それぞれの指導員の皆さんが、レシピの役割や使い方、授業の進め方を理解し、スムーズに授業に取り入れられるようにするのが狙いです。プログラミング初心者の子供たちに、わかりやすく楽しい学びの場を提供しましょう。
「レシピを見てマネする」というアプローチは、ブルームのタキソノミーでいう「適用」段階から学習を始める逆転教授法を採用しています。未経験者が30分で作品を完成できる設計により、早期成功体験を提供します。特に低年齢層では、視覚的な手順指示が認知負荷を軽減し、アルゴリズム思考の基礎形成を助けます。
ゲーム作成レシピでは、変数や条件分岐などの概念を具体的な文脈で体験的に学べます。例えば、跳ね返り動作のプログラミングを通じてif文の論理構造などは多くの子が自然にい習得できます。本質的理解を促すため、「なぜそのコードで動くのか」と問いかけるファシリテーションが効果的です。
200種類を超えるレシピ群は、ゲーム開発からデジタルアートまで幅広い表現形式を網羅しています。子どもの興味に応じて好きなテーマから作品を選ぶことができるほか、指導者としても学習者の興味に応じてレシピを自由にカスタマイズできます。